• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: bioware (список заголовков)
15:25 

Минутка покоя

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Пока на работе никого нет, а надо дождаться важного дела, а уйти никак, начну обещанные мини-обзоры пройденных за время обучения в автошколе синглплеерных игр. С ММО, как я уже говорила, я тогда делал перерыв.
Итак, начнём в порядке установки на хард. Первой купленной и установленной была Dragon Age:Inquisition. Эта игра такая интересная, ну прямо такая интересная (сарказм, сарказм, тавтология, тавтология) что во время её прохождения я прошла ещё три игры и сдала на права. Но я её одолела.
На самом деле, не всё так уж и плохо - старания Bioware видны с первого запуска - тут вам и графика, и сюжет, и открытый мир, и прыгать, и осколки-астрариумы, и...
...самый главный минус. Слишком много "и". При вполне конкретном сказочном сюжете зачем-то добавили открытый мир. Я совершенно не против развития той линии, которую задали The Elder Scrolls. Но выбирать для такого поджанра сюжет такого типа - не самая лучшая идея. Ещё момент - (это в целом не минус, просто как дипломированный сценарист я считаю это дурным тоном) - когда вместо привнесения хотя бы одной-маленькой, но новой идеи, разработчики предпочитают накрутить побольше-побольше перипетий из старого, мне хочется неистово фейспальмить. И очень мешает играть, когда просто для того, чтобы занять игровое время, для игрока придумывают всякие астрариумы-окулярумы. Это даже с сюжетом не вяжется - в небе дыра, из которой демоны прут, в двух странах война-разруха, а вы за осколочками прыгаете. Во всех частях The Elder Scrolls необходимость путешествовать и собирать штуки объяснялась хотя бы тем, что положение было более менее стабильным. В отличие от DAI.

Спутники
Спутники тоже во многом проигрывают спутникам предыдущих частей. В DAO каждый из спутников как-то был связан с глобальным сюжетом и обладал неповторимым обаянием. В DA2 тоже, не смотря на то, что сюжет не столь эпичен, каждый там также играл свою роль и обладал своим, неповторимым обаянием, сильно отличающимся от других. А тут - война, демоны прут изо всех щелей, сюжет эпичнее предыдущей части, а спутники...эпичностью на уровне сюжета отличаются разве что Кассандра и Солас. Остальные так, на уровне агентов, которых вы систематически рекрутируете. И то, у некоторых из них история поинтереснее. Советников я не рассматриваю - на то они и советники.
Теперь об обаянии. Спутники ваши либо хамы (Кассандра, Сэра, Вивьен), либо лжецы заоблачных масштабов (Блэкволл, Солас, Варрик, Дориан), либо внешне непривлекательны (Железный Бык). И никому из них не хочется даже сочувствовать. Да, советники, которых тоже можно романсить, также относятся к категории лжецов. Каждый из них по сюжету делает вам некую подлянку. Ну, кроме Быка. Думаю, вы уже догадались, кого я романсила. Да, этот кунари без глаза и двух пальцев - единственный, кто на протяжении всего сюжета ни разу не соврал и нигде не подставил. И не вешал на вас свои личные проблемы. Но всё равно - да, Бык хороший человек коссит, но по уровню обаятельности ему ох как далеко от возможных спутников предыдущих частей. Как-то так.

Теперь о механике.
Не Assasin's Creed, и то хорошо. Но управление всё равно кривое. Особенно, если третью часть вы проходите сразу после первой и второй. Вы будете долго отучаться от прыжка на пробеле вместо паузы. Упрощённый тактический экран, толком не дающий ни настроить по-нормальному поведение спутников в бою, ни заниматься микроконтроллингом, в особо сложных случаях раздражает. И баги. Баги-баги-баги. Когда вы дерётесь с драконом, а лечиться можете только бутылочками, а ваш танк внезапно "зависает" от 10 секунд до минуты в камушке на площадке - хочется убивать. И вовсе не дракона.
Ну и да. Логику из разряда "сделать открытый мир и добавить паззл-квесты, но налепить невидимых стен просто на ровном месте" мне никогда не понять.

Но, не смотря на минусы, ощущение от игры осталось хорошим. Ветвлений сюжета много, переклички с предыдущими частями есть, возможности ролеплея есть. Для РПГ такого типа это главное, и эти три пункта Bioware выполнили. Даже возможность спутников одевать вернули. И если в начале игра кажется мрачной по цветовой гамме, то вскоре это меняется. И такой плавный переход из серых полутонов в мягкие нежные цвета я ценю. Крафтовая система мне тоже очень понравилась. Особенно то, что красите доспехи и оружие вы не какими-то непонятно откуда взявшимися "красками", а теми же собираемыми материалами. И понимаете, что одеты вы не просто в синий плащик, а в синий плащик, сшитый из конкретной ящерицы, которую вы сами же и убили. С судами тоже было весьма интересно если бы они ещё багали поменьше. Так что пройти рекомендую, но перепроходить вряд ли буду. Аддоны проигнорировала вообще. Ну, будем считать, что это моя компенсация Bioware за все спираченные у них игры. А их немало.

@темы: Игры, Bioware

00:03 

И снова она,

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
моя дача. Давно меня не было здесь, особенно с ночёвкой. Невозможность вернуться домой делало для меня это место своеобразной тюрьмой. Но сейчас тут есть интернет (йота, которую надо отобрать у Арсения, но то мелочи), любимый супруг и отсутствие необходимости. Поразительно, как давление на психику может превратить прекрасное для отдыха место в тюрьму. Невольно начинаешь понимать Драгонэйджевского Андерса, который так стремился к свободе просто потому что.
Но...как же тут всё изменилось! Улицы тихие, не слышны детские голоса. Нет, дети тут есть, но все в интернетах. Зато, может, завтра не придётся с утра возвращаться обратно. И тогда мы поедем кататься на велосипедах по городу. И по пригороду. И фотографировать.
Кажется, период депрессии проходит

А Dragon Age я вспомнила, потому что перепрошла. Первый - городским эльфом, романсила всех, осталась с Морриган. Второй - магессой, романсила Андерса. Лишний раз вспомнила, за что особо не люблю Мерриль...

@настроение: ностальгическое

@темы: Bioware, Обо мне

00:09 

Это первый юри, который я считаю офигенным

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
02:48 

Немножко о Jade Empire,

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
которую я только что допрошла. Не смотря на то, что в целом игра сильно короче тех же Mass Effect, KoTOR, Dragon Age и прочих, увлекающая в непонятные дали атмосфера ярких красок и прекрасных пейзажей компенсирует всё. То, что игра консольная, а для PC адаптировалась, тоже видно. Но впечатления не портит. Пришлось, правда, поплясать с бубнами перед установкой, но недолго. Скайрим вот, до сих пор "недообтанцован". Кстати, он следующий на очереди. Nowizard всё же убедил меня туда вернуться.

А теперь - скриншоты, и немного истории геймплея. Навеяно постом Зельеварвар о её эльфе. Правда, тут юмора почти нет. Не умею я шутить. Зато много пафоса - настоящего, китайского!.

Много скриншотов и спойлеры. Если, конечно, отличите их от нанесённого мной бреда

@настроение: сонное

@темы: Bioware

14:01 

Ещё чуть-чуть про Mass Effect 3

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
В общем, допрошла я это дело. Бойтесь катов, под ними много скриншотов и спойлеров. Грустных причём.

Много-много спойлеров

@темы: Bioware

01:40 

И немного ксенофилии и Масс Эффекта

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Гаррус-Гаррус!:inlove:



@темы: Bioware

01:03 

Перепост=)

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
24.03.2012 в 20:50
Пишет #тиан:

Что калибрует Гаррус

+13 версий

URL записи

@темы: Bioware

01:01 

Немного о Масс Эффекте

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
И о моей Джулианне Шепард


Покойся с миром, саларианский учёный, профессор. Ты умер так, как хотели бы умереть многие.


А ещё я по наводке и диску Nowizard поставила Jade Empire, но там почему-то игры не сохраняются. Обидно.

@темы: Bioware

14:27 

Вот и меня косит болезнь...

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
...более-менее отошла вроде бы. Но то весна - вирусы и бактерии тоже просыпаются. Зато, перед отключкой, немного прошла вперёд третий Масс Эффект. Кроганка Ева оказалась на удивление женственна и обаятельна. Причём - не по человеческим меркам. Саларианка мало отличалась от саларианцев-мужчин - особенно в таком количестве одежды. Турианок же всё нет...
...зато обрадовал тот факт, что теперь книги официально являются каноном, и их продолжение видно в игре. Тут вам и Кали Сандерс с её учениками, и Кай Ленг, страшный и опасный. Хотя Кая я пока не видела, но знаю, что он там будет. Немного жалко, что сделали с сияющей "Нормандией" модификации Альянса - из блестяще-сияющего корабля мы видим серые грязные стены, обосранные унитазы, заставленную ящиками техническую лабораторию. You're in the army now...
Домой доберусь - будут скрины с Шепардом. Пока что немножко лень. Но, в принципе, она похожа несколько на новую дефолтную. Если вы помните её по скринам с 1ой и 2ой части.

Как же прекрасно, что на работе наконец-то есть сливки. Сухой кофе пить не очень приятно. И хорошо, что наконец-то потеплело хотя бы до стандартного "нуля". А так хочется цветов. Они мне продолжают сниться. А сегодня ещё и компьютеры с ИИ снятся. Но это, наверное, надо в МЕ и СТО меньше играть.

@настроение: неплохое

@темы: Bioware, Star Trek, Просто

11:53 

Долго смеялась!

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?

@темы: Bioware, World Of Warcraft

12:36 

Хочется чего-нибудь красивого

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Поэтому вот вам немного прекрасной и изящной ксенофилии:


А я что-то никак не пройду Масс Эффект 3. Может быть, сегодня после работы будет время.
И да, здесь добавлю - огромное спасибо за ссылку на сайт про Гарруса, Exorya Es-Garoth!

@музыка: Richard Ashcroft - "Song for the lovers"

@настроение: невыспавшееся

@темы: Bioware

11:53 

Сейчас собираюсь уезжать на мероприятие в Чехов,

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
поэтому напишу кратко.
Эти праздники были волшебными. Вообще не знала, что так бывает. Конечно, были определённые нервы, но всё было компенсировано. Я не выспалась абсолютно, но я безумно счастлива. Видимо, я наконец-то отошла до конца от Грина и историй с ним.
Как-то так :flower:

А ещё я скачала и начала проходить третий Масс Эффект. Пока впечатляет!

@настроение: счастливое

@темы: Bioware, Обо мне

14:30 

Об играх ММОРПГ

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Недавно на пару с Nowizard стали осваивать новые нестандартные-нефэнтезийные ММОРПГ. Некоторые я уже видела до этого, а некоторые посмотрела в первый раз. Начну что ли записывать что-то типа небольших рецензий про это дело.

Champions Online - начали играть в неё ещё в прошлом году, но со временем интерес заглох. Вернее, не интерес, а моё время и компьютер Nowizard. По прошествию некоторого времени решили вернуться в игру. Изменилось немного, но кое-что важное. Куча архетипов супергероев стали платными, зато почему-то стал бесплатным летательный ранец. И что-то изменилось в истории мира, мы пока что так и не поняли что именно. А в целом - квесты всё ещё баганные, а некоторые баганные настолько, что баги и не сбросить. Но атмосфера осталась прекрасной - киберпанковский город, супергерои, суперзлодеи, антигерои...всё, как положено, для мира, основанного на вселенной Marvel. Особенно очаровашка Foxbat :flower:
Кроме всей этой красоты, немного раздражает "эффект платных айтемов". Но оно везде так...

Star Trek Online до этого эту игру я видела только в стадии бета-теста вместе с Storyline. На тот момент всё было чуть менее, чем ужасно - баг на баге, вплоть до того, что при прогулках по станции вы можете не переставать быть космическими кораблями, а также вас ждали бесконечные зависания. Впрочем, не все баги были исправлены - стрелять вы можете тоже по-прежнему только носом корабля, а локации грузятся неприятно долго. Атмосфера одной из любимых моих вселенных безусловно радует, но совпадения поражают. На несчастную Федерацию, которая, вроде бы, уже помирилась и с клингонами, и с ромуланцами, и с Доминионом, и нашла способы борьбы с боргами, вдруг нападают все вышеперечисленные, по разным причинам. Нет, приписать конечно всё можно, но для меня это выглядит крайне странно. Но сама атмосфера, космические полёты и инопланетные расы до сих пор кажутся очень трогательными. Всё же не умер во мне треккерский дух. И да, схожесть движка с Champions Online явно бросается в глаза. Как и идущий вперёд технический прогресс, делающий эту игру уже далеко не передовой по графике. Анахронизмы же с платным лутом, введённым в обиход ещё в далёком Zu Online, немного выбешивают.

DC Universe Online красивейшая графика, реалистичные по внешнему виду персонажи, популярная вселенная, нестандартная боевая система и куча игроков...казалось бы, что ещё надо человеку? Но нет. Придирчивый я нашёл, к чему придраться. В первую очередь к квестовым системам. Неправильно это, что если вы выбираете со своим напарником игровым разных наставников, то сюжетные ветки разводят вас друг от друга далеко и надолго, чтобы сводить только в побочных квестах. Всё же ММОРПГ подразумаевается коллективной игрой. Ну и квесты - "убейте 20 мобов тыкните 5 кнопок" уже начинают надоедать. Но для любителей вселенной есть огромный простор для ролеплея. От этого немного жаль, что ко вселенной DC я отношусь прохладно, и радует оттуда разве что Флэш.

Star Wars Online мегаатмосферная игра с великолепным сюжетом, с многовариантными диалогами, с возможностью ссориться-мириться с привязанными к тебе сослуживцами-NPC...всё это завораживает. На первое время. Попадаются там и откровенно скучные миссии и локации. Небывалый для ММОРПГ факт тоже пугает - теперь профессия тратит деньги, а не помогает их зарабатывать. Всё же там слишком сильно переборщили с сингловостью и фазированием, даже сильнее, чем в DC Universe Online. А самое страшное там - локализация. Чтобы поиграть, надо не просто заплатить и скачать игру, а ещё и ответить на кучу вопросов, подписать кучу соглашений, и вся эта бюрократическая волокита выматывает ещё до начала закачки игры. Самое смешное то, что на вопросы вам придётся отвечать при каждом заходе в игру, и если вы ответите неверно, то аккаунт заблокируется, а разблокировать можно будет только по телефону. Который располагается в США. И не дай Создатель вам там показать в разговоре, что вы живёте в стране, где нет своей официальной локализации игры...а в некоторых случаях вам и зарегистрироваться не дадут. Вот Nowizard уже несколько недель не приходит на почту письмо с проверочным кодом. Зато на примере этой игры понимаешь, куда катится наш мир с его SOPA и ACTA.

Пока что всё. Дальше - больше.

@темы: Супергерои, Игры, Star Wars, Star Trek, Champions Online, Bioware

17:52 

lock Доступ к записи ограничен

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Мозговыносящий фанфик. Там злой лорд Шеогорат. Если хотите почитать - в юмыл, но не советую. Там мозговынос.

URL
15:33 

На самом деле, эта запись нужна, чтобы расписаться

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Всмысле, чтобы настроиться на творческий лад. Поэтому тут расскажу обо всём, что меня впечатлило за последнее время.

осторожно, про слэш

Очень меня поразила новая ММОРПГ по Звёздным войнам Рыцарям Старой Республике. Никогда не думала, что ММОРПГ может быть не просто бегалкой, но полноценной игрой с онлайн элементом! Представьте, что в КОТОРы и в Mass Effect добавить ММО-элемент. Это и будет то, на что я наткнулась. А точнее. У вашего персонажа есть спутники. У спутников есть репутация, которую можно качать. Им можно дарить подарки (дружно вспомнили ДАО). Чем лучше отношения - тем сильнее ваши спутники. Систему диалогов и различных вариантов прохождения квестов тоже сохранили. И персонаж может придерживаться как Светлой, так и Тёмной стороны Силы. И из того, что я видела, иногда это правда сложная дилемма. Свет не всегда хорошо, Тьма не всегда плохо. Не сдать двух влюблённых пропалившихся падаванов учителям, не сдать завалившего экзамен ученика преподавателю - поступки Тёмной стороны. При этом уничтожить вещество, которое можно использовать как лекарство - поступок Светлой стороны. Чем больше у вас уклона в "Свет" или во "Тьму", тем больше новых реплик в диалогах, и новых возможностей пройти миссии ранее недоступными путями. А ещё становятся доступны дополнительные предметы из одежды. Если вы проходите задания группой, то беседа начинается одновременно, но её фактическое разрешение будет таким, каким её выберет большинство. Если, допустим, двое решат сдать посла Республики имперцам, а один откажется - посла сдадут. И наоборот. Если вы совпали с кем-то во мнениях, вам дадут социальные очки, которые тоже пригодятся по ходу действия. Ещё обещают космические бои, но я там пока только 12 лвл, мне до них далеко, даже спидера своего ещё нет. К слову, играю я рыцарем-джедаем (да, я неоригинальна) забрачкой. Люблю забраков. Как буду дома, могу сделать скриншотов. В общем, рекомендую. Настойчиво.

Кажется, новогодняя суета подходит к концу. Всю прошлую неделю я работала, но теперь мероприятий до 11 января больше не планируется. Что успокаивает. Прошлая неделя была дикой. Даже в WoW лень зайти взять подарки. А надо идти писать творческую статью про "Снежную революцию". Могу кинуть и сюда.

Планирую подарить своему братишке на НГ графический планшет. Выяснилось, что он на нём неплохо рисует для своих лет. Может, в отличие от меня, он научится рисовать. У него уже есть маленький, пробный и глючный, но это явно не то. Надеюсь, он будет доволен.

@настроение: неплохое

@темы: Фильмы, Про технику, Обо мне, Star Wars, Bioware

17:21 

Рыскала по девианарту картинки

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
И наткнулась на это. Дико умилило.

UPD. Кто играл в Тим Фортресс, тот поймёт=)

@темы: Bioware

16:55 

Попыталась таки...

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
...поиграть за Шепарда-мужчину. Но дальше миссии на Иден Прайме не ушла. Мало того, что не слепить его по крайней мере миловидным, чтобы смотреть было приятно, да и не вижу его мужчиной. Хоть убейте. А вот в ДАО главного героя вижу именно мужского пола. Хотя и там первый персонаж был женским. Но Серый Страж ДАО - мужчина. Хоук - уже женщина. Сначала сделал её как всегда, похожей на Джулианну. Но потом поняла, что она не рыжеволосая магесса всё-таки. А темноволосая разбойница, а выжила у неё сестра.

Интересно, что будет вечером. ДР моего отца без эксцессов ещё не бывал

@настроение: неплохое

@темы: Bioware

16:46 

Про Масс Эффект

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Я его перепрошла, сохранения для своей будущей Джулианны Шепард из 3ей части, чтобы её приключения были яркими, насыщенными и полноценными. Правда, уничтожать целую обитаемую батарианскую систему - это жутко. Особенно после аддона первой части "Гибель с небес". Но есть плюс. Эта миссия у меня отбила всё желание перепроходить мужчиной и на сложном уровне. Я просто не смогу этого повторить.
Надо себя пересилить и хотя бы закончить фанфики, да. А потом забыть о МЕ до 16 марта. Ну, за исключением чтения сайтов на тему и сообществ.

@темы: Bioware

11:31 

О разном

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
О хорошем и плохом. Я жива. Хорошо это или плохо - понятия не имею. Работы по-прежнему дофига - скоро Новый Год. Фильм говном быть не перестал, но на просмотре Резо Чхеидзе его зачем-то похвалил. Грузин порой не понять, особенно творческих...
...Ф а р ф а р е л л о уделила мне время, у неё оно даже было. Наверное это единственный человек, способный меня разбудить, заставить встать, и зевая плестись на ниндзюцу. А попутно заглянуть к подпольным протестантам и вынести им мозг.
Завтра у бабушки ДР, послезавтра у отца. Что дарить им - не знаю, лично им подарки не хочется делать ну совсем.
А ещё я прошла аддон про Серого посредника в МЕ2. Лиара, оказывается, тоже уже занята. Если побеседовать с Фероном, можно понять, что у них чувства друг к другу, которые они просто не решаются высказать. Посмотрим, может, в третьей части этому дадут продолжение. Теперь, когда буду проходить за мужчину, с Лиарой уже не буду точно романов строить - жалко Ферона, он такой няшка-дрелл. Красивая всё-таки раса дреллы. Но турианцы лучше. А Гаррус так вообще...(да, это Стаэнн всё ждёт третьей части так). Да, над записанными видео с разных мест долго смеялась.
Заканчиваются сезоны Декстера и Родины. К концу подходят Касл и Воздействие. Жалко. Даже Мерлин заканчивается. Даже Терри Гудкайнда почти дочитала, подбираюсь к 8ой книге из 11.

Голос зловещий всё шепчет мне ночью:
"Дженнсен, сдавайся, закрой свои очи,
Не прячься в рассудке, отдай свою душу,
И всё, что захочешь, в момент мы разрушим"
Мой страх возрастает, шепчу и кричу:
"Отстань, успокойся" - и вновь замолчу.
Годы проходят, летят следом дни,
Людей уже нет - и вновь мы одни,
Опять вечный спор - так чья же душа?
А он терпелив, говорит не спеша...
Сколько же жить мне с кровавой виной?
Создатель великий, да что же со мной?
Бежать перестала, в печали упала -
Мне тяжко быть дочерью Даркена Рала.


Ударения абы где. Ну и фиг с ними, я прозаик.

@настроение: сонное

@темы: Что-то бред несётся..., Фильмы, Моё творчество, Книги, Друзья, Bioware

15:35 

О важном и не очень важном

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
...Сегодня предварительный показ фильма. Интересно, сколькими видами испорченных продуктов меня закидают. Страшно. Страшнее только, пожалуй, прыгать с парашютом, читать речь с трибуны и признаваться в любви. Хотя даже чуть страшнее - потому что в первых трёх случаях страдаю только я. В этом же - вся съёмочная группа плюс те, кто отвечал за финансирование. Брр.
...Как-то случайно по просьбе коллектива на работе написала стих к детскому утреннику. Так быстро я стихи ещё не писала - 1,5 минуты. Вешать не буду. 1,5 минуты стиха - это не стихи. Это просьба коллектива к детскому утреннику. Но вроде звучит, и вроде даже не бред. Но гордиться тут нечем.
...Перепрохожу Масс Эффекты, готовлю сохранение к 16 марта. Опять ловлю себя на том, что не могу пройти по-другому. Надо бы пройти ещё и за мужчину, но отказаться от романа с Гаррусом...трудно. Ведь это мало того, что турианец, это же ещё и Гаррус! Не знаю, как объяснить. Просто с первой части поняла, что в ЛИ надо выбирать его, и всё. Заодно прохожу недопоставленные аддоны. Пока не жалуюсь. Но да, снова в 1ой части избивала на планете свой БТР об скалы, и теперь снова засыпаю на процессе сканирования планет. Пожалуй, планетарные миссии - самая нудная часть игры. Что в 1ой, что во 2ой части...хотя, я думаю, всё-таки соображу переиграть за мужчину, и оставлю в живых Эшли. Посмотрела скриншоты с ней к 3ей части - она похорошела изрядно, и стала атмосферной. Составит неплохой фон для Миранды, которая меня, мягко говоря, раздражает. И ещё. Исходя из этого вот ролика - www.albertaprimetime.com/Featured.aspx?pd=3124 Ванкувер будет уничтожен. Тот самый огромный мегаполис на Земле, о котором все говорят.

@настроение: страшно

@темы: Моё творчество, Bioware, Фильмы

Полёт длинною в жизнь

главная