Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: супергерои (список заголовков)
23:24 

Информационно-накопительный мозг

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Не придумала, как иначе озоглавить эту запись. Беру пример с журналистов газеты "Коммерсантъ" - пишу в заголовках всякую ахинею, только приблизительно имеющую отношение к ниженаписанному тексту.

О сериалах. Потихонечку одолеваю просмотры "Стрелы" и "Психо-паспорта".
"Стрела" медленно, но верно, прививает мне уважение ко вселенной DC. До этого впечатление было сложено разве что на основе Супермена в Красных Труселях, Ватмана Великого и Ужасного, Женщины-кошки вкожаномкостюме и других. Хотя Лига Справедливости, старый мультсериал, мне в юношестве очень даже нравился. Юная Справедливость, новый мультик, тоже вполне не плох. Но Зелёная Стрела со своими навыками, оружием, и практическим отсутствием сверхспособностей...восхищает. А в сериале всё вполне по канону, за исключением декораций. Канон специально прочла.
"Психо-паспорт"...идея анимешки не нова, но киберпанку лет в принципе уже немало. А учитывая то, что в эту эпоху мы с вами постепенно вступаем, он кажется всё менее волшебным , так что отсутствие восхищения перед светящимися компьютерами с первых минут я вполне понимаю. Но характеры прописаны неплохо, правила жанра соблюдены...так что осталась довольна. А на плоские диалоги можно просто не обращать внимание - в конце концов, в таком жанре их сделать не так уж легко, чтобы не нарушить атмосферу.

О книгах. Вернулась к Пратчетту, и потихоньку добиваю цикл про ведьм. "Поваренная книга нянюшки Ягг" - это вещь великая и с точки зрения литературы, и кулинарии! Обязательно приготовлю что-то оттуда. Чтобы не спойлерить - новые способности Грибо до сих пор заставляют меня похихикивать. А уж тот факт, КТО ИМЕННО является бывшим женихом и нынешним возлюбленным Эсме Ветровоск до сих пор меня повергает в шок. Не так мало вещей меня способны удивить, но Пратчетту это удалось. Наверное, он гений.

Классический женский лытдыбр. Интересно будет разве что тем, кто тоже одержим похуданием.

@темы: Аниме, Книги, Обо мне, Сериалы, Супергерои

15:59 

Небольшой комикс от Ф а р ф а р е л л о

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
...про мою Малиновую Жрицу (она справа). Польщена и радуюсь. Хоть где-то нашлось ей применение.


@темы: Супергерои

14:30 

Об играх ММОРПГ

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Недавно на пару с Nowizard стали осваивать новые нестандартные-нефэнтезийные ММОРПГ. Некоторые я уже видела до этого, а некоторые посмотрела в первый раз. Начну что ли записывать что-то типа небольших рецензий про это дело.

Champions Online - начали играть в неё ещё в прошлом году, но со временем интерес заглох. Вернее, не интерес, а моё время и компьютер Nowizard. По прошествию некоторого времени решили вернуться в игру. Изменилось немного, но кое-что важное. Куча архетипов супергероев стали платными, зато почему-то стал бесплатным летательный ранец. И что-то изменилось в истории мира, мы пока что так и не поняли что именно. А в целом - квесты всё ещё баганные, а некоторые баганные настолько, что баги и не сбросить. Но атмосфера осталась прекрасной - киберпанковский город, супергерои, суперзлодеи, антигерои...всё, как положено, для мира, основанного на вселенной Marvel. Особенно очаровашка Foxbat :flower:
Кроме всей этой красоты, немного раздражает "эффект платных айтемов". Но оно везде так...

Star Trek Online до этого эту игру я видела только в стадии бета-теста вместе с Storyline. На тот момент всё было чуть менее, чем ужасно - баг на баге, вплоть до того, что при прогулках по станции вы можете не переставать быть космическими кораблями, а также вас ждали бесконечные зависания. Впрочем, не все баги были исправлены - стрелять вы можете тоже по-прежнему только носом корабля, а локации грузятся неприятно долго. Атмосфера одной из любимых моих вселенных безусловно радует, но совпадения поражают. На несчастную Федерацию, которая, вроде бы, уже помирилась и с клингонами, и с ромуланцами, и с Доминионом, и нашла способы борьбы с боргами, вдруг нападают все вышеперечисленные, по разным причинам. Нет, приписать конечно всё можно, но для меня это выглядит крайне странно. Но сама атмосфера, космические полёты и инопланетные расы до сих пор кажутся очень трогательными. Всё же не умер во мне треккерский дух. И да, схожесть движка с Champions Online явно бросается в глаза. Как и идущий вперёд технический прогресс, делающий эту игру уже далеко не передовой по графике. Анахронизмы же с платным лутом, введённым в обиход ещё в далёком Zu Online, немного выбешивают.

DC Universe Online красивейшая графика, реалистичные по внешнему виду персонажи, популярная вселенная, нестандартная боевая система и куча игроков...казалось бы, что ещё надо человеку? Но нет. Придирчивый я нашёл, к чему придраться. В первую очередь к квестовым системам. Неправильно это, что если вы выбираете со своим напарником игровым разных наставников, то сюжетные ветки разводят вас друг от друга далеко и надолго, чтобы сводить только в побочных квестах. Всё же ММОРПГ подразумаевается коллективной игрой. Ну и квесты - "убейте 20 мобов тыкните 5 кнопок" уже начинают надоедать. Но для любителей вселенной есть огромный простор для ролеплея. От этого немного жаль, что ко вселенной DC я отношусь прохладно, и радует оттуда разве что Флэш.

Star Wars Online мегаатмосферная игра с великолепным сюжетом, с многовариантными диалогами, с возможностью ссориться-мириться с привязанными к тебе сослуживцами-NPC...всё это завораживает. На первое время. Попадаются там и откровенно скучные миссии и локации. Небывалый для ММОРПГ факт тоже пугает - теперь профессия тратит деньги, а не помогает их зарабатывать. Всё же там слишком сильно переборщили с сингловостью и фазированием, даже сильнее, чем в DC Universe Online. А самое страшное там - локализация. Чтобы поиграть, надо не просто заплатить и скачать игру, а ещё и ответить на кучу вопросов, подписать кучу соглашений, и вся эта бюрократическая волокита выматывает ещё до начала закачки игры. Самое смешное то, что на вопросы вам придётся отвечать при каждом заходе в игру, и если вы ответите неверно, то аккаунт заблокируется, а разблокировать можно будет только по телефону. Который располагается в США. И не дай Создатель вам там показать в разговоре, что вы живёте в стране, где нет своей официальной локализации игры...а в некоторых случаях вам и зарегистрироваться не дадут. Вот Nowizard уже несколько недель не приходит на почту письмо с проверочным кодом. Зато на примере этой игры понимаешь, куда катится наш мир с его SOPA и ACTA.

Пока что всё. Дальше - больше.

@темы: Супергерои, Игры, Star Wars, Star Trek, Champions Online, Bioware

14:42 

Продолжение описания супергероев

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
На сей раз - некоторые злодеи и антигерои, по крайней мере, самые важные из них. На мой взгляд.

Роберт Мара (также был известен как Рыцарь сумерек, позже известен как Шёпот). Тридцатипятилетний мужчина, топ-менеджер компании "Компьютеры Мара". Как Малиновая Жрица и Закатная Дева, принадлежит к инопланетной расе. Десять лет назад брат-связанный клон Рыцаря Сумерек, Серый Охотник, "упал в тишину", и, с тех пор, Роберт Мара больше не занимался супергеройской деятельностью, а сосредоточился на управлении доставшейся ему в наследство корпорации. Свой дар предвидения, полученный от разорванной связи, использует для своего бизнеса. Предсказал появление и пробуждение Малиновой Жрицы, помог ей совладать с активировавшимися костюмом и генетической памяти, а также найти сестру. Довольно долгое время был положительным персонажем, помогал сёстрам, а потом и их команде в благих начинаниях. Позже "упал в тишину", куда его увёл внезапно появившийся брат. Давнишний враг и бизнес-конкурент Хамелеона. Испытывает чувства к Малиновой Жрице, хотя так и не успел ей об этом сказать.

Поль Корос (ранее был известен как Серый охотник, позже - как Палач). Сорокалетний брат-связанный клон Роберта Мара. Ранее был известным и популярным супергероем, вместе со своим братом борящимся за справедливость. После одного из тяжёлых заданий десять лет назад, с которым ему не удалось справиться, что привело к гибели 15 человек на его глазах, "упал в тишину". Долгое время считался пропавшим без вести, пока не пришёл за своим братом и не забрал его с собой.

Серебро (по паспорту - Анна Марадас) в начале истории - 16-летняя девушка, одноклассница и бывшая лучшая подруга Закатной Девы. Подверглась воздействию на генетическом уровне Палача, от чего её оттенок кожи, цвет волос, а также белки глаз стали серебристыми, а рассудок стал страдать раздвоением личности на почве шизофрении. Она - первая злодейка, появившаяся в этой истории. Способна насылать иллюзии, а также предсказывать действия противников. Поначалу, из-за доверия, сложившегося ранее между ней и Закатной Девой, часто использовала знания о бывшей подруге против неё. Носит обтягивающий серебристый костюм. Работает в команде вместе с Палачом, Шёпотом, Сапфиром, Шутом и Прыгуном

Сапфир (по паспорту - Мэган Корос) дочь Палача. Именно она, по-сути, виновата в смерти 15 человек и его "падения в тишину". В 10 лет была изменена генетически неизвестным "тихим" инопланетянином, которым позже оказался Кость. Психика детей гибкая, и поэтому после изменения мгновенно сменила мораль и использовала свои новые способности влияния на жидкость во зло. Обладает крепким, немного полноватым, хотя пропорциональным телосложением (вроде "толстых" в Симс-2, но чуть худее), синими волосами, белками глаз и лёгким оттенком кожи. Носит обтягивающий синий костюм. Работает в команде вместе с Палачом, Шёпотом, Серебром, Шутом и Прыгуном.

Кость (паспортов полно, имён много, какое настоящее - неизвестно) один из самых старых из ныне живущих "упавших в тишину" инопланетян. Обладает огромным количеством сверхспособностей, но не использует их - предпочитает интриги. Возраст около 70 лет. Десять лет назад обманом увёл маленькую Мэган Корос, где деморализовал девочку для получения контроля над Серым Охотником и его братом, Рыцарем Сумерек. Один раз также пытался деморализовать и Малиновую Жрицу, воспользовавшись дефектом её костюма, но потерпел неудачу, хотя и посеял сомнения в её разуме. Временами тоскует о своём умершем старшем брате-связанном клоне. Предположительно имеет некоторые ответы на вопрос "Что нужно здесь инопланетянам, и каковы их цели", хотя и не все. Иногда, по необъяснимой причине, помогал команде сестёр, хотя и просил за это большую цену.

Шут (по паспорту - Крис Джефферсон) работал в службе техподдержки вместе с Волной, когда та пыталась адаптироваться в социуме, устроившись на работу. Долгое время прикидывался её другом, потом пригласил её на свидание, чуть не закончившееся для Волны смертью. На самом деле, с самого начала знал о том кто она, и узнав то, что Волна вступила в команду сестёр, получил приказ от Шёпота устранить её. Альбинос (вследствии генетического изменения Шёпота). До изменения был хакером, даже лучшим, чем Волна, именно благодаря своим навыкам узнал о её личности. После изменения стал использовать свои знания во зло. Обладает способностью управлять магнитными полями. Из-за особенности способности его поведение, как и Волны, меняется. Из-за генетического вмешательства, также, как и Серебро, страдает раздвоением личности на почве шизофрении. Носит костюм шута. Работает в команде вместе с Палачом, Шёпотом, Серебром, Сапфиром и Прыгуном. По сути, сюжетно, является главным врагом Волны. Возраст на момент появления в сюжете - 26 лет.

Прыгун (по паспорту - Брендон Карарас) не имеет генетических изменений, работает на Палача по доброй воле с самого начала, ещё до того как он "упал в тишину". Первоначально считался супергероем. Позже выяснилось, что был обманут ложью Кости, который убедил Прыгуна в благих целях "упавших в тишину". Был кумиром детства Закатной девы и Серебра, когда они были ещё просто Розалинд и Анной, и учились в начальных классах. Феноменально вынослив, может не спать по две недели, и только под конец начать терять силы. Абсолютно не устаёт в бою, и его сложно лишить сознания. Невосприимчив к любым психологическим и психическим атакам. Обладает совершенным вестибулярным аппаратом, что позволяет ему держать равновесие даже на самых тонких поверхностях. Часто в не-боевой обстановке подвергается сексуальным домогательствам со стороны Серебра, но не реагирует на них, так как видит, что девушка сумасшедшая, хоть и пытается понять причину её безумия и помочь справиться с ним. Позже, узнав о том, что работал "не на той стороне", покинул команду и исчез в неизвестном направлении, лишь изредка присылая письма с предупреждениями об опасности либо Закатной Деве, либо Королеве Ветра, которых считал своими главными врагами. Попутно прихватил с собой Серебро и сдал её на лечение. Носит военную форму защитной раскраски, солдатские сапоги и лёгкий плащ чёрного цвета, закрывающий голову. На лице маска спецназовца. Возраст на момент появления в сюжете - 40 лет.

@настроение: невыспавшееся

@темы: Супергерои

14:07 

По просьбе Nowizard - краткое описание персонажей

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?
Из моего супергеройского мира. Пока только основные герои (а точнее - героини, команда женская). На самом деле, мужчин в мире полно, в том числе среди злодеев и второстепенных (а иногда и главных в арке) персонажей. Сам мир выдуманный, действие происходит в стране, напоминающей предкиберпанковский мегаполис с характеристиками культуры Великобритании, Франции и Испании одновременно. Мир выдумывается с моих 12 лет непрерывно.

Малиновая жрица (по паспорту Роза Сэндалл) - существо женского пола, выглядещее вполне себе как девушка, но вот только на самом деле являющееся представительницей инопланетной расы. Была занесена в этот мир в виде эмбриона на ранней стадии развития и помещена в организм её приёмной и родившей матери на место извлечённого эмбриона, зачатого ранее. Обладает рядом сверхспособностей, основная из которой - управление звуковыми волнами. Ими она может как усиливать и изменять себя, так и воздействовать на других. Из-за непонятных причин (впрочем позже описывается, что такое бывает), её костюм, отчасти являющийся то ли частью её самой, то ли симбионтом, был повреждён, из-за чего на первых порах она теряла рассудок при использовании способностей и от ряда звуков. Внешне без костюма - миловидная высокая девушка с розовыми от природы волосами, спокойная и немного застенчивая. Работает секретаршей в компании "Компьютеры Мара". В супергеройском обличии - одетая в розовый кожаный костюм, волосы завиты в дредды, на глазах очки из цветного стекла, которые могут помогать видеть в разных спектрах и в темноте. Также носит шлем с антеннами на наушниках для прослушки радиочастот. Сёстры - Закатная дева, Розетта. На момент начала истории - 19 лет.

Закатная дева (по паспорту Розалинд Мердок) - существо, аналогичное своей сестре Малиновой жрице, рождена у другой матери, но биологически являются, в общем-то, больше связанными клонами с некоторыми различиями. В гены связанных клонов заложены особые связи, позволяющие им чувствовать состояние друг друга. При смерти одного из связанных клонов или перехода в "Тишину", вторая особь теряет способность к управлению звуком и получает дар предвидения. Именно благодаря этому свойству Жрица смогла разыскать свою "сестру", когда узнала о её существовании. Сверхспособности Девы такие же, как и Жрицы, но её костюм исправен, и поэтому характер девушки не меняется. Но из-за своих жизнерадостного темперамента и наивности поначалу попадает в неприятности куда чаще, чем её старшая сестра. Внешне без костюма - худенькая розоволосая девушка, любящая роликовые коньки. Заканчивает школу, подрабатывает официанткой в кафе "Придорожная ясность". В супергеройском обличии - также розовый кожаный костюм, волосы в хвосте, также присутствуют многоспектральные цветные очки и дополнительные антенны на наушниках. На момент начала истории - 16 лет.

Королева ветра (по паспорту Дженни Бельмонт) - вместе с Мышью была первой, кто присоединился к Малиновым сёстрам. Несколько недалёкая, с виду глуповатая блондинка. На самом деле - весьма хитрая, хоть и иногда наивная гламурная дамочка. Обладает "сканирующей" и "влияющей" телепатиями, а также несколькими видами гипноза - а значит может насылать практически любые иллюзии на человека или группу лиц, а также успешно читать мысли. Неплохо метает ножи. Была нанята "Объединением спасения" для помощи сёстрам в их деятельности, позже, по истечению срока контракта, осталась с ними добровольно. Ещё позже стала довольно дружна с Хамелеоном. Вне рабочего времени является светской львицей - подрабатывает фотомоделью и рекламной актрисой. Изредка - снимается в обнажённом виде, а также в лёгкой порнографии. Благодаря активной деятельности живёт в небольшом, но прекрасном "доме своей мечты" на берегу океана. Находится в вечной конфронтации с Мышью из-за идейных взглядов, да и образов жизни. На самом деле, просто завидуют друг другу по-чёрному. В супергеройском обличии носит маску на глазах, фиолетовый плащ с воротником, и обруч, который помогает ей лучше контролировать свои способности. На момент вступления в команду - 21 год.

Мышка, Пушистая Мышка, или просто Мышь (по паспорту Катарина Мэрроу) - вместе с Королевой ветра была первой, кто присоединился к Малиновым сёстрам. Была нанята "Объединением спасения" для помощи сёстрам в их деятельности, позже, по истечению срока контракта, осталась с ними добровольно. Высокая, сильная и накачанная брюнетка. Не смотря на внешнюю грубость, она не потеряла своеобразную привлекательность. Весьма умна, для бойца.
Невероятная хамка с изяществом летящего булыжника, но при этом добрая и очень верная - как своим принципам, так и товарищам по команде. Если у кого-то проблемы, с которыми нельзя больше никому довериться, можно без раздумий идти к ней - она поможет. Своими методами, но поможет. С виду как таковыми сверхспособностями не обладает, но её дар находить выход в самых сложных ситуациях, а также мгновенно вырабатывать тактику ведения боя всё же можно назвать сверхчеловеческими. Она профессионал в обращении с практически всеми видами огнестрельного и холодного орудий, также знает множество стилей боевых искусств. Война для неё не работа, а образ жизни. Единственная из команды, кто не пытается ни скрывать личность, ни носить костюмов. Место проживания постоянно меняет, поскольку Мышь постоянно выселяют из съёмных квартир. Пока ищет постоянное жильё, часто заходит "переконтоваться" к Волне или к сёстрам. Позже в принципе стала очень дружески близка с Волной, и предпочитает работать в паре именно с ней. Находится в вечной конфронтации с Королевой ветра из-за идейных взглядов и образов жизни. На самом деле, просто завидуют друг другу по-чёрному. На момент вступления в команду - 24 года.

Хамелеон (по паспорту Джинджер Набарро) - первоначально действовала в одиночку, позже, после раскрытия "ухода в Тишину" топ-менеджера компании "Компьютеры Мара" присоединилась к команде сестёр. До этого занимала неоднозначную позицию - то помогала, то мешала их планам. Не смотря на то, что является союзницей сестёр и приятельницей Королевы ветра, до сих пор периодически действует в своих собственных интересах. Обладает вживлённым чипом, который даёт ей возможность быть невидимой и бесшумно передвигаться. Также изготовила себе костюм, усиливающий её невидимость. Имеет множество технических приспособлений, помогающих ей в её супергеройской деятельности. Вне её является топ-менеджером "Техники Набарро", компании - прямого конкурента "Компьютеров Мара". У Хамелеона очень высокий интеллект и степень эрудированности - своё место она получила вовсе не за красивые глаза. Также у неё потрясающая деловая хватка. После вступления в команду охотно оказывает финансовую или технологическую помощь, если удастся доказать, что помощь действительно нужна. Волосы рыжие и волнистые, глаза зелёные. Предпочитает деловые костюмы. В супергеройском обличии носит костюм меняющий цвет в зависимости от её пожеланий. На публике в таком облике предпочитает не показываться вообще - по сути, является самой скрытной супергероиней. На момент вступления в команду - 27 лет.

Волна (по паспорту Келлет Клай) - первоначально считалась самой непредсказуемоей суперзлодейкой. Внезапно появлялась в неожиданных местах, неся за собой огромные разрушения, а иногда и смерти. Позже выяснилось, что делала она это несознательно - её вывели из ума пробудившиеся сверхспособности. Волна способна быть источником электромагнитных волн, усиливая свои естественные. Также способна поглощать и управлять посторонними электроволнами. Благодаря своему дару, пробудившемуся не сразу и не до конца, с детства ближе с техникой, нежели с людьми. Способна отдавать приказы компьютерам и прочим электроприборам. Учитывая это, с компьютерами она и связала свою жизнь. Это сделало Волну одним из лучших хакеров в мире. Когда сёстры и их команда помогли девушке обуздать собственный дар, она примкнула к их команде. Позже очень сильно сдружилась с Мышью. Вне супергеройской деятельности зарабатывает хакерской деятельностью, а также веб-дизайном. Много времени проводит в компьютерных играх. Поначалу ассоциальна, но благодаря усилиям команды начала адаптироваться к окружающему миру. Впоследствии стала руководителем отдела разработок "Техники Набарро". Худая ниже нормы, одевается довольно нелепо и просто, волосы длинные русые, на глазах очки. Позже исправила себе зрение и отбросила их. В супергеройском обличии носит синий хлопковый облегающий костюм, в волосы продеты хлопковые синие ленты. Впрочем, даже с ними во время использования дара они шевелятся как змеи Медузы Горгоны. Также раскрашивает себе лицо двумя синими полосками. На момент вступления в команду - 24 года.

@темы: Моё творчество, Супергерои

17:06 

Стащила с других дайриков. Понравилось.

Это уже не я...а вы были уверены, что это был я?

@темы: Супергерои

Полёт длинною в жизнь

главная